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Text File  |  1997-12-16  |  3KB  |  66 lines

  1. ###############################################################
  2. #                                                             #
  3. #        Wildfire5\PPC - ©1997 by Andreas Maschke             #
  4. #                                                             #
  5. #        Das Benoit PlugIn                                    #
  6. #                                                             #
  7. #        1. Frei erhältliches Wildfire-Update                 #
  8. #                                                             #
  9. ###############################################################
  10.  
  11.  
  12. INHALT
  13.  
  14.  Einführung
  15.  Copyright
  16.  Benchmarks
  17.  Probleme
  18.  
  19. EINFÜHRUNG
  20.  Dieses Dokument beschreibt das Benoit-PlugIn für Wildfire5\PPC.
  21.  
  22.  Benoit ist ein Fraktal-Generator programmiert von Andre' Osterhues.
  23.  Das Programm und der Sourcecode liegen z.B. auf der
  24.  PPC-Develeper-CD von Phase5 vor.
  25.  Wir haben diesen Code benutzt (einige kleine Änderungen waren
  26.  nötig, da das Original Benoit Programm die Ergebnisse in ein
  27.  ARGB-CyberGFX-Fenster rendert) um ein PPC-Fractal-PlugIn
  28.  für Wildfire5\PPC zu erzeugen.
  29.  Unter Zuhilfename dieses PlugIns kann man z.B. "3-dimensionale
  30.  Fraktale" erzeugen indem man den Benoit-Operator mit einem
  31.  Bump3D-Effect in Wildfire5\PPC's Processor kombiniert.
  32.  
  33.  
  34. COPYRIGHTS
  35.  Dieses PlugIn ist FREEWARE.
  36.  
  37.  
  38. BENCHMARKS
  39.  Koordinaten-File   Original Benoit Program    Wildfire PlugIn
  40.                     PPC         M68K           PPC       M68K
  41.  
  42.  Burning            3.92 s      51.80 s        3.48 s    24.86 s
  43.  Dragon             0.40 s       2.39 s        0.24 s     1.66 s
  44.  DragonHeart        1.19 s      11.98 s        1.08 s     8.28 s
  45.  FireStarter        1.51 s      16.09 s        1.40 s    11.62 s
  46.  Waves              4.82 s      58.64 s        4.80 s    33.04 s
  47.  
  48.  Alle Tests wurden in einer Auflösung von 320x256 durchgeführt.
  49.  (Das Benoit Fenster wurde exakt auf diese Größe eingestellt)
  50.  
  51. PROBLEME
  52.  Wildfire als Bild/Animations-bearbeitungsprogramm wurde nicht
  53.  entwickelt, um (langsame) Berechnungen mit extrem hoher
  54.  Genauigkeit durchzuführen.
  55.  Die meisten Funktionen, die Parameter betreffen (z.B. Envelope-
  56.  Berechnung, Laden und Speichern von Parametern, ...) werden nur
  57.  mit einfacher Genauigkeit durchgeührt.
  58.  Demzufolge ist es unmöglich einige Benoit-Koordinaten-Files zu
  59.  benutzen, in denen sehr kleine Bereiche für x und y verwendet
  60.  werden.
  61.  Bereiche wie z.B. -0,123...0,124 stellen kein Problem dar, jedoch
  62.  enthalten einige Files in etwa solche eingestellten Bereiche:
  63.  0,13470297852531...0,13470297852537.
  64.  Leider kann Wildfire solche genauen Zahlen nicht verarbeiten,
  65.  dies bedeutet das dies für Wildfire den gleichen Wert darstellt.
  66.